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Cuando entra en juego, Roba dos cartas. El portador gana 2 de Fuerza. Cuando el portador fuera a salir del juego, puedes Destruir este Arma para prevenirlo.
Expulsión ACR-196
Sold Out
Expulsión A&D-13
Vieja Alianza ACR-197
Juicio a la Santa ACR-200
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