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Guardián. Cuando este u otro Guardián entra en juego, tu oponente Bota tres cartas. El primer Aliado que entre en juego en el turno oponente, que no sea Guardián, no dispara sus habilidades por el turno.
Expulsión ACR-196
Sold Out
Expulsión A&D-13
Vieja Alianza ACR-197
Juicio a la Santa ACR-200
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