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Errante. En tu Vigilia, puedes lanzar una moneda. Si sale cara, Roba una carta, si sale sello, pon un contador de tiempo en este Oro. Luego, si este Oro tiene tres o más contadores de tiempo, Súbelo a la mano de su dueño.
Expulsión ACR-196
Sold Out
Expulsión A&D-13
Vieja Alianza ACR-197
Juicio a la Santa ACR-200
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